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MV 12"
# Atks 1 THAC0 14 |
Hit Dice 10d8+20
Hit Points 81 |
AC 4 (7 Armor - 1 Shield - 2 Dex)
□□ shield blocks |
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Languages
Centaur, Common, Draconic, Druidic, Elvish, Faun, Giantish, Gnoll, Gnome, Goblin, Halfling, Hobgoblin, Lizardman, Manticore, Neutral, Orcish, Treantish |
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Weapon Proficiencies
(Initial 2; #Levels 1; Penalty -4)
Club, Scimitar, Spear |
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Nonweapon Proficiencies
(Initial 3; #Levels 1)
Alertness (17) (Wisdom +1; 1 Slots), Swimming (15) (Strength; 1 Slots), Tracking, Weather Sense (17) (Wisdom +1; 1 Slots) |
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Racial Notes
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Class Notes
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Spellcasting
Caster Level 10; 7 1st | 6 2nd | 3 3rd | 3 4th | 2 5th Spells Prepared 1stanimal friendship, detect magic (2), entangle, locate animals, shillelagh, speak with animals. 2ndbarkskin, cure light wounds (3), fire trap, heat metal. 3rdcall lightning, cure disease, protection from fire. 4thcure serious wounds (2), dispel magic. 5thanimal summoning II, wall of fire.
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Biography
Height 5'4"; Weight 135 lbs.; Age 45 (physically 46); Hair Brown; Eyes Green; Skin Pale
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Defeated Enemies
Bugbear (11), Hill Giant, Manticore, Orc (2), Stone Giant |
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Equipment
Magic Items bag of holding (2' by 4' sack; weighs 15 lbs.; holds up to 500 lbs.; volume 70 cubic feet), druid scroll of animal summoning I, hold plant, and repel insects, 2 javelin of lightning (9" range; roll ranged attack; 1d6+20 electricity damage on hit; targets in straight line up to 3" away from primary save vs. breath weapon or suffer 20 damage or half on save), +1 leather armor (AC 7), potion of climbing (1 turn + 5 to 20 rounds duration; DMG pg. 125), potion of invisibility (8 doses; 1d4+2 turn duration canceled by attacking), scroll of protection from all lycanthropes (10' radius mobile circle; hedges out 49 HD of lycanthropes; 5d6 round duration), +1 spear (S-M: 1d6; L: 1d8; length: 5'; space required: 1'; speed factor: 6), wand of wonder (89 charges) Clothing belt (3 sp), cap (1 sp), cloak (5 sp), low soft boots (8 sp), robe (6 sp) Non-Magic Items crowbar (3 gp), hammer (3 gp), iron rations (14 days) (10 gp), 5 iron spikes (1 cp each), leather backpack (2 gp), leather scroll case (15 sp), oaken cudgel (S-M: 1d6; L: 1d3; length: 3'; space required: 1'-3'; speed factor: 4), rope (50') (4 sp), scimitar (S-M: 1d8; L: 1d8; length: 3'; space required: 2'; speed factor: 4) (15 gp), small belt pouch (15 sp), 2 small sacks (10 cp each), 15 tallow candles (1 cp each), tinder box (1 gp), 5 torches (1 cp each), 1 waterskin (15 sp), whistle (1 sp), wooden shield (-1 AC; 2 attacks/round) Treasure
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